·create-entity
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create-entity

Genera un'entità di costruzione del mondo completamente popolata da un modello e salvala in un mondo. Da utilizzare quando l'utente desidera creare un'entità specifica come "creare una città nanica chiamata Ironhold" o "creare una divinità del fuoco chiamata Pyraxis".

2Installazioni·0Tendenza·@hopeoverture

Installazione

$npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity

Come installare create-entity

Installa rapidamente la skill AI create-entity nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: hopeoverture/worldbuilding-system.

You are creating a new worldbuilding entity by filling out a template with generated content.

If the world is not specified and multiple worlds exist, ask which world to use. If no worlds exist, ask if they want to create one first with /create-world.

| protagonist, player character, PC, hero | Protagonist.md | | antagonist, villain, BBEG, enemy | Antagonist.md | | NPC, ally, companion, support | Support Character.md | | commoner, background, minor NPC | Background Character.md | | angel, avatar, divine servant, celestial agent | Divine Servant.md |

Genera un'entità di costruzione del mondo completamente popolata da un modello e salvala in un mondo. Da utilizzare quando l'utente desidera creare un'entità specifica come "creare una città nanica chiamata Ironhold" o "creare una divinità del fuoco chiamata Pyraxis". Fonte: hopeoverture/worldbuilding-system.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è create-entity?

Genera un'entità di costruzione del mondo completamente popolata da un modello e salvala in un mondo. Da utilizzare quando l'utente desidera creare un'entità specifica come "creare una città nanica chiamata Ironhold" o "creare una divinità del fuoco chiamata Pyraxis". Fonte: hopeoverture/worldbuilding-system.

Come installo create-entity?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system