create-entity
✓Genere una entidad de construcción de mundos completamente poblada a partir de una plantilla y guárdela en un mundo. Úselo cuando el usuario quiera crear una entidad específica como "crear una ciudad enana llamada Ironhold" o "crear una deidad del fuego llamada Pyraxis".
Instalación
SKILL.md
You are creating a new worldbuilding entity by filling out a template with generated content.
If the world is not specified and multiple worlds exist, ask which world to use. If no worlds exist, ask if they want to create one first with /create-world.
| protagonist, player character, PC, hero | Protagonist.md | | antagonist, villain, BBEG, enemy | Antagonist.md | | NPC, ally, companion, support | Support Character.md | | commoner, background, minor NPC | Background Character.md | | angel, avatar, divine servant, celestial agent | Divine Servant.md |
Genere una entidad de construcción de mundos completamente poblada a partir de una plantilla y guárdela en un mundo. Úselo cuando el usuario quiera crear una entidad específica como "crear una ciudad enana llamada Ironhold" o "crear una deidad del fuego llamada Pyraxis". Fuente: hopeoverture/worldbuilding-system.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es create-entity?
Genere una entidad de construcción de mundos completamente poblada a partir de una plantilla y guárdela en un mundo. Úselo cuando el usuario quiera crear una entidad específica como "crear una ciudad enana llamada Ironhold" o "crear una deidad del fuego llamada Pyraxis". Fuente: hopeoverture/worldbuilding-system.
¿Cómo instalo create-entity?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01