create-entity
✓Generieren Sie aus einer Vorlage eine vollständig bevölkerte Worldbuilding-Entität und speichern Sie sie in einer Welt. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer eine bestimmte Entität erstellen möchte, z. B. „eine Zwergenstadt namens Ironhold erstellen“ oder „eine Feuergottheit namens Pyraxis erstellen“.
Installation
SKILL.md
You are creating a new worldbuilding entity by filling out a template with generated content.
If the world is not specified and multiple worlds exist, ask which world to use. If no worlds exist, ask if they want to create one first with /create-world.
| protagonist, player character, PC, hero | Protagonist.md | | antagonist, villain, BBEG, enemy | Antagonist.md | | NPC, ally, companion, support | Support Character.md | | commoner, background, minor NPC | Background Character.md | | angel, avatar, divine servant, celestial agent | Divine Servant.md |
Generieren Sie aus einer Vorlage eine vollständig bevölkerte Worldbuilding-Entität und speichern Sie sie in einer Welt. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer eine bestimmte Entität erstellen möchte, z. B. „eine Zwergenstadt namens Ironhold erstellen“ oder „eine Feuergottheit namens Pyraxis erstellen“. Quelle: hopeoverture/worldbuilding-system.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist create-entity?
Generieren Sie aus einer Vorlage eine vollständig bevölkerte Worldbuilding-Entität und speichern Sie sie in einer Welt. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer eine bestimmte Entität erstellen möchte, z. B. „eine Zwergenstadt namens Ironhold erstellen“ oder „eine Feuergottheit namens Pyraxis erstellen“. Quelle: hopeoverture/worldbuilding-system.
Wie installiere ich create-entity?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01