·create-entity

قم بإنشاء كيان بناء عالمي مملوء بالكامل من قالب واحفظه في عالم. يُستخدم عندما يريد المستخدم إنشاء كيان محدد مثل "إنشاء مدينة قزمة تسمى Ironhold" أو "إنشاء إله ناري يسمى Pyraxis".

2التثبيتات·0الرائج·@hopeoverture

التثبيت

$npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity

كيفية تثبيت create-entity

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي create-entity بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

You are creating a new worldbuilding entity by filling out a template with generated content.

If the world is not specified and multiple worlds exist, ask which world to use. If no worlds exist, ask if they want to create one first with /create-world.

| protagonist, player character, PC, hero | Protagonist.md | | antagonist, villain, BBEG, enemy | Antagonist.md | | NPC, ally, companion, support | Support Character.md | | commoner, background, minor NPC | Background Character.md | | angel, avatar, divine servant, celestial agent | Divine Servant.md |

قم بإنشاء كيان بناء عالمي مملوء بالكامل من قالب واحفظه في عالم. يُستخدم عندما يريد المستخدم إنشاء كيان محدد مثل "إنشاء مدينة قزمة تسمى Ironhold" أو "إنشاء إله ناري يسمى Pyraxis". المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from hopeoverture/worldbuilding-system

إجابات سريعة

ما هي create-entity؟

قم بإنشاء كيان بناء عالمي مملوء بالكامل من قالب واحفظه في عالم. يُستخدم عندما يريد المستخدم إنشاء كيان محدد مثل "إنشاء مدينة قزمة تسمى Ironhold" أو "إنشاء إله ناري يسمى Pyraxis". المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

كيف أثبّت create-entity؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01