dojo-model
✓適切なキー定義、特性導出、および ECS パターンを使用してゲーム状態を保存するための Dojo モデルを作成します。ゲームのエンティティ、コンポーネント、または状態構造を定義するときに使用します。
インストール
SKILL.md
Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.
Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.
Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.
適切なキー定義、特性導出、および ECS パターンを使用してゲーム状態を保存するための Dojo モデルを作成します。ゲームのエンティティ、コンポーネント、または状態構造を定義するときに使用します。 ソース: dojoengine/book。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
dojo-model とは?
適切なキー定義、特性導出、および ECS パターンを使用してゲーム状態を保存するための Dojo モデルを作成します。ゲームのエンティティ、コンポーネント、または状態構造を定義するときに使用します。 ソース: dojoengine/book。
dojo-model のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/dojoengine/book
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01