dojo-model
✓使用正确的键定义、特征派生和 ECS 模式创建用于存储游戏状态的 Dojo 模型。在定义游戏实体、组件或状态结构时使用。
SKILL.md
Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.
Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.
Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.
使用正确的键定义、特征派生和 ECS 模式创建用于存储游戏状态的 Dojo 模型。在定义游戏实体、组件或状态结构时使用。 来源:dojoengine/book。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 dojo-model?
使用正确的键定义、特征派生和 ECS 模式创建用于存储游戏状态的 Dojo 模型。在定义游戏实体、组件或状态结构时使用。 来源:dojoengine/book。
如何安装 dojo-model?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/dojoengine/book
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01