dojo-model
✓Erstellen Sie Dojo-Modelle zum Speichern des Spielstatus mit den richtigen Schlüsseldefinitionen, Merkmalsableitungen und ECS-Mustern. Wird zum Definieren von Spieleinheiten, Komponenten oder Zustandsstrukturen verwendet.
Installation
SKILL.md
Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.
Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.
Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.
Erstellen Sie Dojo-Modelle zum Speichern des Spielstatus mit den richtigen Schlüsseldefinitionen, Merkmalsableitungen und ECS-Mustern. Wird zum Definieren von Spieleinheiten, Komponenten oder Zustandsstrukturen verwendet. Quelle: dojoengine/book.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model- Quelle
- dojoengine/book
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist dojo-model?
Erstellen Sie Dojo-Modelle zum Speichern des Spielstatus mit den richtigen Schlüsseldefinitionen, Merkmalsableitungen und ECS-Mustern. Wird zum Definieren von Spieleinheiten, Komponenten oder Zustandsstrukturen verwendet. Quelle: dojoengine/book.
Wie installiere ich dojo-model?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/dojoengine/book
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01