dojo-client
✓Integrieren Sie Dojo mit Spiele-Clients für JavaScript, Unity, Unreal, Rust und andere Plattformen. Generieren Sie typisierte Bindungen und Verbindungscode. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Frontends oder Spiel-Engines mit Ihrer Dojo-Welt verbinden.
Installation
SKILL.md
Connect your game client or frontend to your deployed Dojo world across multiple platforms.
| JavaScript/TypeScript | JS/TS | @dojoengine/sdk | | Unity | C# | dojo.unity | | Unreal Engine | C++ | dojo.unreal | | Godot | GDScript | dojo.godot | | Bevy | Rust | dojo.bevy | | C/C++ | C/C++ | dojo.c |
Integrieren Sie Dojo mit Spiele-Clients für JavaScript, Unity, Unreal, Rust und andere Plattformen. Generieren Sie typisierte Bindungen und Verbindungscode. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Frontends oder Spiel-Engines mit Ihrer Dojo-Welt verbinden. Quelle: dojoengine/book.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client- Quelle
- dojoengine/book
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist dojo-client?
Integrieren Sie Dojo mit Spiele-Clients für JavaScript, Unity, Unreal, Rust und andere Plattformen. Generieren Sie typisierte Bindungen und Verbindungscode. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Frontends oder Spiel-Engines mit Ihrer Dojo-Welt verbinden. Quelle: dojoengine/book.
Wie installiere ich dojo-client?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/dojoengine/book
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01