dojo-client
✓Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo.
Instalación
SKILL.md
Connect your game client or frontend to your deployed Dojo world across multiple platforms.
| JavaScript/TypeScript | JS/TS | @dojoengine/sdk | | Unity | C# | dojo.unity | | Unreal Engine | C++ | dojo.unreal | | Godot | GDScript | dojo.godot | | Bevy | Rust | dojo.bevy | | C/C++ | C/C++ | dojo.c |
Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo. Fuente: dojoengine/book.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client- Fuente
- dojoengine/book
- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es dojo-client?
Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo. Fuente: dojoengine/book.
¿Cómo instalo dojo-client?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/dojoengine/book
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01