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dojo-client

dojoengine/book

Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client

SKILL.md

Connect your game client or frontend to your deployed Dojo world across multiple platforms.

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Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo. Fuente: dojoengine/book.

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es dojo-client?

Integre Dojo con clientes de juegos para JavaScript, Unity, Unreal, Rust y otras plataformas. Genere enlaces escritos y código de conexión. Úselo cuando conecte interfaces o motores de juegos a su mundo Dojo. Fuente: dojoengine/book.

¿Cómo instalo dojo-client?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/dojoengine/book