dojo-client
✓Dojo を JavaScript、Unity、Unreal、Rust、およびその他のプラットフォームのゲーム クライアントと統合します。型付きバインディングと接続コードを生成します。フロントエンドまたはゲーム エンジンを Dojo ワールドに接続するときに使用します。
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| JavaScript/TypeScript | JS/TS | @dojoengine/sdk | | Unity | C# | dojo.unity | | Unreal Engine | C++ | dojo.unreal | | Godot | GDScript | dojo.godot | | Bevy | Rust | dojo.bevy | | C/C++ | C/C++ | dojo.c |
Dojo を JavaScript、Unity、Unreal、Rust、およびその他のプラットフォームのゲーム クライアントと統合します。型付きバインディングと接続コードを生成します。フロントエンドまたはゲーム エンジンを Dojo ワールドに接続するときに使用します。 ソース: dojoengine/book。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
dojo-client とは?
Dojo を JavaScript、Unity、Unreal、Rust、およびその他のプラットフォームのゲーム クライアントと統合します。型付きバインディングと接続コードを生成します。フロントエンドまたはゲーム エンジンを Dojo ワールドに接続するときに使用します。 ソース: dojoengine/book。
dojo-client のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/dojoengine/book
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01