dojo-client
✓Intégrez Dojo aux clients de jeu pour JavaScript, Unity, Unreal, Rust et d'autres plateformes. Générez des liaisons typées et un code de connexion. À utiliser lors de la connexion des interfaces ou des moteurs de jeu à votre monde Dojo.
Installation
SKILL.md
Connect your game client or frontend to your deployed Dojo world across multiple platforms.
| JavaScript/TypeScript | JS/TS | @dojoengine/sdk | | Unity | C# | dojo.unity | | Unreal Engine | C++ | dojo.unreal | | Godot | GDScript | dojo.godot | | Bevy | Rust | dojo.bevy | | C/C++ | C/C++ | dojo.c |
Intégrez Dojo aux clients de jeu pour JavaScript, Unity, Unreal, Rust et d'autres plateformes. Générez des liaisons typées et un code de connexion. À utiliser lors de la connexion des interfaces ou des moteurs de jeu à votre monde Dojo. Source : dojoengine/book.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client- Source
- dojoengine/book
- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que dojo-client ?
Intégrez Dojo aux clients de jeu pour JavaScript, Unity, Unreal, Rust et d'autres plateformes. Générez des liaisons typées et un code de connexion. À utiliser lors de la connexion des interfaces ou des moteurs de jeu à votre monde Dojo. Source : dojoengine/book.
Comment installer dojo-client ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-client Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/dojoengine/book
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01