dojo-model
✓적절한 키 정의, 특성 파생 및 ECS 패턴을 사용하여 게임 상태를 저장하기 위한 Dojo 모델을 만듭니다. 게임 엔터티, 구성 요소 또는 상태 구조를 정의할 때 사용합니다.
SKILL.md
Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.
Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.
Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.
적절한 키 정의, 특성 파생 및 ECS 패턴을 사용하여 게임 상태를 저장하기 위한 Dojo 모델을 만듭니다. 게임 엔터티, 구성 요소 또는 상태 구조를 정의할 때 사용합니다. 출처: dojoengine/book.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
dojo-model이란?
적절한 키 정의, 특성 파생 및 ECS 패턴을 사용하여 게임 상태를 저장하기 위한 Dojo 모델을 만듭니다. 게임 엔터티, 구성 요소 또는 상태 구조를 정의할 때 사용합니다. 출처: dojoengine/book.
dojo-model 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/dojoengine/book
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01