Che cos'è godot-genre-moba?
Progetto esperto per i giochi MOBA che include logica di corsia (ondata di minion che si genera ogni 30 secondi), priorità aggro della torre (eroe che attacca l'alleato rispetto al minion rispetto all'eroe), controlli clic per spostare (raycasting in stile RTS), sistemi di abilità dell'eroe (carico di recupero QWER, costo di mana), nebbia di guerra (proiezioni SubViewport) e rete autorevole (il server convalida i danni). Utilizzare per giochi competitivi 5v5 o nell'arena. Parole chiave di attivazione: MOBA, lane_manager, minion_waves, tower_aggro, click_to_move,ability_cooldowns, fog_of_war, comeback_mechanics. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.