godot-genre-moba
✓MOBA 遊戲的專家藍圖,包括車道邏輯(每 30 秒產生一次小兵波)、塔仇恨優先(英雄攻擊盟友高於小兵高於英雄)、點擊移動控制(RTS 式光線投射)、英雄能力系統(QWER 冷卻時間、法力消耗)、戰爭迷霧(子視口投影)和權威網絡(驗證伺服器傷害)。用於競技 5v5 或競技場遊戲。觸發關鍵字:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。
SKILL.md
Expert blueprint for MOBAs emphasizing competitive balance and strategic depth.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
skillshotindicator.gd Mouse-following skillshot telegraph. Draws rectangular indicator, rotates toward cursor in physicsprocess for ability range preview.
MOBA 遊戲的專家藍圖,包括車道邏輯(每 30 秒產生一次小兵波)、塔仇恨優先(英雄攻擊盟友高於小兵高於英雄)、點擊移動控制(RTS 式光線投射)、英雄能力系統(QWER 冷卻時間、法力消耗)、戰爭迷霧(子視口投影)和權威網絡(驗證伺服器傷害)。用於競技 5v5 或競技場遊戲。觸發關鍵字:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-moba- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-15
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-genre-moba?
MOBA 遊戲的專家藍圖,包括車道邏輯(每 30 秒產生一次小兵波)、塔仇恨優先(英雄攻擊盟友高於小兵高於英雄)、點擊移動控制(RTS 式光線投射)、英雄能力系統(QWER 冷卻時間、法力消耗)、戰爭迷霧(子視口投影)和權威網絡(驗證伺服器傷害)。用於競技 5v5 或競技場遊戲。觸發關鍵字:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-genre-moba?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-moba 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-15