godot-genre-moba
✓MOBA 游戏的专家蓝图,包括车道逻辑(每 30 秒生成一次小兵波)、塔仇恨优先(英雄攻击盟友高于小兵高于英雄)、点击移动控制(RTS 式光线投射)、英雄能力系统(QWER 冷却时间、法力消耗)、战争迷雾(子视口投影)和权威网络(服务器验证伤害)。用于竞技 5v5 或竞技场游戏。触发关键词:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。
SKILL.md
Expert blueprint for MOBAs emphasizing competitive balance and strategic depth.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
skillshotindicator.gd Mouse-following skillshot telegraph. Draws rectangular indicator, rotates toward cursor in physicsprocess for ability range preview.
MOBA 游戏的专家蓝图,包括车道逻辑(每 30 秒生成一次小兵波)、塔仇恨优先(英雄攻击盟友高于小兵高于英雄)、点击移动控制(RTS 式光线投射)、英雄能力系统(QWER 冷却时间、法力消耗)、战争迷雾(子视口投影)和权威网络(服务器验证伤害)。用于竞技 5v5 或竞技场游戏。触发关键词:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-moba- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-15
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-genre-moba?
MOBA 游戏的专家蓝图,包括车道逻辑(每 30 秒生成一次小兵波)、塔仇恨优先(英雄攻击盟友高于小兵高于英雄)、点击移动控制(RTS 式光线投射)、英雄能力系统(QWER 冷却时间、法力消耗)、战争迷雾(子视口投影)和权威网络(服务器验证伤害)。用于竞技 5v5 或竞技场游戏。触发关键词:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、capability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-genre-moba?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-moba 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-15