ما هي godot-genre-moba؟
مخطط خبير لألعاب MOBA بما في ذلك منطق المسار (موجة العميل التي تظهر كل 30 ثانية)، وأولوية البرج العدوانية (البطل الذي يهاجم الحليف على العميل على البطل)، وعناصر التحكم في النقر للتحرك (البث على نمط RTS)، وأنظمة قدرة البطل (فترات تهدئة QWER، وتكلفة القوة)، وضباب الحرب (إسقاطات SubViewport)، والشبكات الموثوقة (الخادم يتحقق من الضرر). تستخدم في ألعاب 5v5 أو ألعاب الساحة التنافسية. الكلمات الرئيسية المحفزة: MOBA، وlane_manager، وminion_waves، و tower_aggro، وclick_to_move، وability_cooldowns، وfog_of_war، وcomeback_mechanics. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.