Che cos'è godot-dialogue-system?
Modelli esperti per sistemi di dialogo ramificati, inclusi grafici di dialogo (basati su risorse), ritratti di personaggi, scelte dei giocatori, dialoghi condizionali (bandierine/missioni), effetti della macchina da scrivere, supporto per la localizzazione e integrazione della recitazione vocale. Utilizzare per giochi narrativi, giochi di ruolo o romanzi visivi. Parole chiave attivatrici: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, interview_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, interview_flags, localization, voice_acting. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.