godot-dialogue-system
✓대화 그래프(리소스 기반), 캐릭터 초상화, 플레이어 선택, 조건부 대화(플래그/퀘스트), 타자기 효과, 현지화 지원 및 성우 통합을 포함한 분기 대화 시스템을 위한 전문가 패턴입니다. 내러티브 게임, RPG 또는 비주얼 노벨에 사용됩니다. 트리거 키워드: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, Dialogue_manager, typewriter_eff, Branching_dialogue,Dialog_flags, localization, voice_acting.
SKILL.md
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
dialogueengine.gd Graph-based dialogue with BBCode signal tags. Parses [trigger:eventid] tags from text, fires signals, and loads external JSON dialogue graphs.
dialoguemanager.gd Data-driven dialogue engine with branching, variable storage, and conditional choices.
대화 그래프(리소스 기반), 캐릭터 초상화, 플레이어 선택, 조건부 대화(플래그/퀘스트), 타자기 효과, 현지화 지원 및 성우 통합을 포함한 분기 대화 시스템을 위한 전문가 패턴입니다. 내러티브 게임, RPG 또는 비주얼 노벨에 사용됩니다. 트리거 키워드: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, Dialogue_manager, typewriter_eff, Branching_dialogue,Dialog_flags, localization, voice_acting. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-15
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
godot-dialogue-system이란?
대화 그래프(리소스 기반), 캐릭터 초상화, 플레이어 선택, 조건부 대화(플래그/퀘스트), 타자기 효과, 현지화 지원 및 성우 통합을 포함한 분기 대화 시스템을 위한 전문가 패턴입니다. 내러티브 게임, RPG 또는 비주얼 노벨에 사용됩니다. 트리거 키워드: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, Dialogue_manager, typewriter_eff, Branching_dialogue,Dialog_flags, localization, voice_acting. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
godot-dialogue-system 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-15