godot-dialogue-system
✓Patrones expertos para ramificar sistemas de diálogo, incluidos gráficos de diálogo (basados en recursos), retratos de personajes, elecciones de jugadores, diálogo condicional (banderas/misiones), efectos de máquina de escribir, soporte de localización e integración de actuación de voz. Úselo para juegos narrativos, juegos de rol o novelas visuales. Palabras clave de activación: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialog_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialog_flags, localización, voice_acting.
Instalación
SKILL.md
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
dialogueengine.gd Graph-based dialogue with BBCode signal tags. Parses [trigger:eventid] tags from text, fires signals, and loads external JSON dialogue graphs.
dialoguemanager.gd Data-driven dialogue engine with branching, variable storage, and conditional choices.
Patrones expertos para ramificar sistemas de diálogo, incluidos gráficos de diálogo (basados en recursos), retratos de personajes, elecciones de jugadores, diálogo condicional (banderas/misiones), efectos de máquina de escribir, soporte de localización e integración de actuación de voz. Úselo para juegos narrativos, juegos de rol o novelas visuales. Palabras clave de activación: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialog_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialog_flags, localización, voice_acting. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-15
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-dialogue-system?
Patrones expertos para ramificar sistemas de diálogo, incluidos gráficos de diálogo (basados en recursos), retratos de personajes, elecciones de jugadores, diálogo condicional (banderas/misiones), efectos de máquina de escribir, soporte de localización e integración de actuación de voz. Úselo para juegos narrativos, juegos de rol o novelas visuales. Palabras clave de activación: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialog_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialog_flags, localización, voice_acting. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-dialogue-system?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-15