godot-dialogue-system
✓Modèles experts pour les systèmes de dialogue de branchement, y compris les graphiques de dialogue (basés sur les ressources), les portraits de personnages, les choix des joueurs, le dialogue conditionnel (drapeaux/quêtes), les effets de machine à écrire, la prise en charge de la localisation et l'intégration du doublage. À utiliser pour les jeux narratifs, les RPG ou les romans visuels. Mots-clés déclencheurs : DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialogue_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialogue_flags, localisation, voice_acting.
Installation
SKILL.md
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
dialogueengine.gd Graph-based dialogue with BBCode signal tags. Parses [trigger:eventid] tags from text, fires signals, and loads external JSON dialogue graphs.
dialoguemanager.gd Data-driven dialogue engine with branching, variable storage, and conditional choices.
Modèles experts pour les systèmes de dialogue de branchement, y compris les graphiques de dialogue (basés sur les ressources), les portraits de personnages, les choix des joueurs, le dialogue conditionnel (drapeaux/quêtes), les effets de machine à écrire, la prise en charge de la localisation et l'intégration du doublage. À utiliser pour les jeux narratifs, les RPG ou les romans visuels. Mots-clés déclencheurs : DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialogue_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialogue_flags, localisation, voice_acting. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-15
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-dialogue-system ?
Modèles experts pour les systèmes de dialogue de branchement, y compris les graphiques de dialogue (basés sur les ressources), les portraits de personnages, les choix des joueurs, le dialogue conditionnel (drapeaux/quêtes), les effets de machine à écrire, la prise en charge de la localisation et l'intégration du doublage. À utiliser pour les jeux narratifs, les RPG ou les romans visuels. Mots-clés déclencheurs : DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialogue_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialogue_flags, localisation, voice_acting. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-dialogue-system ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-dialogue-system Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-15