·godot-combat-system
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godot-combat-system

Modelli esperti per sistemi di combattimento tra cui architettura hitbox/hurtbox, calcolo dei danni (classe DamageData), componenti sanitari, macchine a stati di combattimento, sistemi combo, tempi di recupero delle abilità e popup dei danni. Utilizzare per giochi d'azione, giochi di ruolo o giochi di combattimento. Parole chiave di attivazione: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup.

38Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system

Come installare godot-combat-system

Installa rapidamente la skill AI godot-combat-system nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for building flexible, component-based combat systems.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

hitboxhurtbox.gd Component-based hitbox with hit-stop and knockback. Uses Engine.timescale with ignoretimescale timer for proper hit-stop freeze frame.

Modelli esperti per sistemi di combattimento tra cui architettura hitbox/hurtbox, calcolo dei danni (classe DamageData), componenti sanitari, macchine a stati di combattimento, sistemi combo, tempi di recupero delle abilità e popup dei danni. Utilizzare per giochi d'azione, giochi di ruolo o giochi di combattimento. Parole chiave di attivazione: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-11

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Risposte rapide

Che cos'è godot-combat-system?

Modelli esperti per sistemi di combattimento tra cui architettura hitbox/hurtbox, calcolo dei danni (classe DamageData), componenti sanitari, macchine a stati di combattimento, sistemi combo, tempi di recupero delle abilità e popup dei danni. Utilizzare per giochi d'azione, giochi di ruolo o giochi di combattimento. Parole chiave di attivazione: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-combat-system?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills