Che cos'è godot-combat-system?
Modelli esperti per sistemi di combattimento tra cui architettura hitbox/hurtbox, calcolo dei danni (classe DamageData), componenti sanitari, macchine a stati di combattimento, sistemi combo, tempi di recupero delle abilità e popup dei danni. Utilizzare per giochi d'azione, giochi di ruolo o giochi di combattimento. Parole chiave di attivazione: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.