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godot-combat-system

thedivergentai/gd-agentic-skills

Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system

SKILL.md

Expert guidance for building flexible, component-based combat systems.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

hitboxhurtbox.gd Component-based hitbox with hit-stop and knockback. Uses Engine.timescale with ignoretimescale timer for proper hit-stop freeze frame.

Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-combat-system?

Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-combat-system?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills