godot-combat-system
✓Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup.
Instalación
SKILL.md
Expert guidance for building flexible, component-based combat systems.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
hitboxhurtbox.gd Component-based hitbox with hit-stop and knockback. Uses Engine.timescale with ignoretimescale timer for proper hit-stop freeze frame.
Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-combat-system?
Patrones expertos para sistemas de combate que incluyen arquitectura hitbox/hurtbox, cálculo de daño (clase DamageData), componentes de salud, máquinas de estado de combate, sistemas combinados, tiempos de reutilización de habilidades y ventanas emergentes de daño. Úselo para juegos de acción, juegos de rol o juegos de lucha. Palabras clave de activación: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, habilidad_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-combat-system?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17