·godot-combat-system
</>

godot-combat-system

thedivergentai/gd-agentic-skills

Modèles experts pour les systèmes de combat, y compris l'architecture hitbox/hurtbox, le calcul des dégâts (classe DamageData), les composants de santé, les machines d'état de combat, les systèmes combo, les temps de recharge des capacités et les fenêtres contextuelles de dégâts. À utiliser pour les jeux d'action, les RPG ou les jeux de combat. Mots-clés déclencheurs : Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup.

10Installations·0Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system

SKILL.md

Expert guidance for building flexible, component-based combat systems.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

hitboxhurtbox.gd Component-based hitbox with hit-stop and knockback. Uses Engine.timescale with ignoretimescale timer for proper hit-stop freeze frame.

Modèles experts pour les systèmes de combat, y compris l'architecture hitbox/hurtbox, le calcul des dégâts (classe DamageData), les composants de santé, les machines d'état de combat, les systèmes combo, les temps de recharge des capacités et les fenêtres contextuelles de dégâts. À utiliser pour les jeux d'action, les RPG ou les jeux de combat. Mots-clés déclencheurs : Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Voir l'original

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-combat-system ?

Modèles experts pour les systèmes de combat, y compris l'architecture hitbox/hurtbox, le calcul des dégâts (classe DamageData), les composants de santé, les machines d'état de combat, les systèmes combo, les temps de recharge des capacités et les fenêtres contextuelles de dégâts. À utiliser pour les jeux d'action, les RPG ou les jeux de combat. Mots-clés déclencheurs : Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system,ability_cooldown, invincibility_frames, Damage_popup. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-combat-system ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-combat-system Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills