Что такое godot-combat-system?
Экспертные шаблоны для боевых систем, включая архитектуру хитбоксов/хертбоксов, расчет урона (класс DamageData), компоненты здоровья, боевые конечные автоматы, системы комбо, время восстановления способностей и всплывающие окна с уроном. Используйте для экшн-игр, ролевых игр или файтингов. Ключевые слова-триггеры: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, боевое_состояние, комбо_система, способность_перезарядка, кадры непобедимости, всплывающее окно урона. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.