ما هي dojo-model؟
قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة. المصدر: dojoengine/book.
قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي dojo-model بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dojoengine/book.
Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.
Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.
Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.
قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة. المصدر: dojoengine/book.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-modelقم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة. المصدر: dojoengine/book.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dojoengine/book