·dojo-model
</>

dojo-model

قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة.

57التثبيتات·1الرائج·@dojoengine

التثبيت

$npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model

كيفية تثبيت dojo-model

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي dojo-model بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: dojoengine/book.

Create Dojo models that define your game's state using Entity Component System (ECS) patterns.

Models are Cairo structs annotated with #[dojo::model]. They act as a key-value store where #[key] fields define the lookup key.

Custom nested structs must derive Introspect for Dojo to understand their structure.

قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة. المصدر: dojoengine/book.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model
المصدر
dojoengine/book
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from dojoengine/book

إجابات سريعة

ما هي dojo-model؟

قم بإنشاء نماذج Dojo لتخزين حالة اللعبة باستخدام تعريفات المفاتيح المناسبة ومشتقات السمات وأنماط ECS. يُستخدم عند تعريف كيانات اللعبة أو مكوناتها أو بنيات الحالة. المصدر: dojoengine/book.

كيف أثبّت dojo-model؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-model بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/dojoengine/book

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01