什麼是 unity-editor-toolkit?
Unity編輯器控制和自動化,基於WebSocket的即時通訊。 功能:遊戲物件控制、變換操作、元件管理、場景管理、SQLite 資料庫整合、基於 GUID 的持久性、多場景同步、具有撤消/重做的命令模式、選單執行、ScriptableObject 管理、陣列/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、電路、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台記錄、設備自動化時間、資料工具包、分析器、測試運行器。 協定:基於 WebSocket 的 JSON-RPC 2.0(連接埠 9500-9600)。 500 多個指令,25 個類別。即時雙向通訊。 安全:深度防禦(路徑遍歷防護、指令注入防護、JSON注入防護、SQL注入防護、事務安全)。僅本地主機連線。跨平台(Windows、macOS、Linux)。 來源:dev-gom/claude-code-marketplace。