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Unity編輯器控制和自動化,基於WebSocket的即時通訊。 功能:遊戲物件控制、變換操作、元件管理、場景管理、SQLite 資料庫整合、基於 GUID 的持久性、多場景同步、具有撤消/重做的命令模式、選單執行、ScriptableObject 管理、陣列/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、電路、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台記錄、設備自動化時間、資料工具包、分析器、測試運行器。 協定:基於 WebSocket 的 JSON-RPC 2.0(連接埠 9500-9600)。 500 多個指令,25 個類別。即時雙向通訊。 安全:深度防禦(路徑遍歷防護、指令注入防護、JSON注入防護、SQL注入防護、事務安全)。僅本地主機連線。跨平台(Windows、macOS、Linux)。

15安裝·0熱度·@dev-gom

安裝

$npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit

如何安裝 unity-editor-toolkit

透過命令列快速安裝 unity-editor-toolkit AI 技能到你的開發環境

  1. 開啟終端機: 開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等)
  2. 執行安裝指令: 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
  3. 驗證安裝: 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用

來源:dev-gom/claude-code-marketplace。

SKILL.md

查看原文

Unity Editor Toolkit enables comprehensive Unity Editor automation and control from Claude Code. It provides:

Always run scripts with --help first to see usage. DO NOT read the source until you try running the script first and find that a customized solution is abslutely necessary. These scripts can be very large and thus pollute your context window. They exist to be called directly as black-box scripts rather than ingested into your context window.

⚠️ CRITICAL: Unity Editor Toolkit skill을 사용할 때는 반드시 다음 순서를 따르세요:

Unity編輯器控制和自動化,基於WebSocket的即時通訊。 功能:遊戲物件控制、變換操作、元件管理、場景管理、SQLite 資料庫整合、基於 GUID 的持久性、多場景同步、具有撤消/重做的命令模式、選單執行、ScriptableObject 管理、陣列/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、電路、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台記錄、設備自動化時間、資料工具包、分析器、測試運行器。 協定:基於 WebSocket 的 JSON-RPC 2.0(連接埠 9500-9600)。 500 多個指令,25 個類別。即時雙向通訊。 安全:深度防禦(路徑遍歷防護、指令注入防護、JSON注入防護、SQL注入防護、事務安全)。僅本地主機連線。跨平台(Windows、macOS、Linux)。 來源:dev-gom/claude-code-marketplace。

可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
分類
!安全工具
認證
收錄時間
2026-02-25
更新時間
2026-03-11

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快速解答

什麼是 unity-editor-toolkit?

Unity編輯器控制和自動化,基於WebSocket的即時通訊。 功能:遊戲物件控制、變換操作、元件管理、場景管理、SQLite 資料庫整合、基於 GUID 的持久性、多場景同步、具有撤消/重做的命令模式、選單執行、ScriptableObject 管理、陣列/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、電路、控制台/清單操作、所有欄位類型支援、材質/渲染器、預製系統、資產資料庫、動畫、控制台、控制台記錄、設備自動化時間、資料工具包、分析器、測試運行器。 協定:基於 WebSocket 的 JSON-RPC 2.0(連接埠 9500-9600)。 500 多個指令,25 個類別。即時雙向通訊。 安全:深度防禦(路徑遍歷防護、指令注入防護、JSON注入防護、SQL注入防護、事務安全)。僅本地主機連線。跨平台(Windows、macOS、Linux)。 來源:dev-gom/claude-code-marketplace。

如何安裝 unity-editor-toolkit?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace

詳情

分類
!安全工具
來源
skills.sh
收錄時間
2026-02-25