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unity-editor-toolkit

Controllo e automazione di Unity Editor, comunicazione in tempo reale basata su WebSocket. Caratteristiche: Controllo GameObject, Manipolazione delle trasformazioni, Gestione dei componenti, Gestione delle scene, Integrazione del database SQLite, Persistenza basata su GUID, Sincronizzazione multi-scena, Pattern di comandi con Annulla/Ripeti, Esecuzione menu, Gestione ScriptableObject, Manipolazione di array/list, Supporto per tutti i tipi di campi, Materiale/Rendering, Sistema prefabbricato, Database di risorse, Animazione, Fisica, Registrazione della console, Gestione EditorPrefs, Automazione dell'editor, Compila pipeline, Illuminazione, Fotocamera, Audio, Navigazione, Particelle, Timeline, UI Toolkit, Profiler, Test Runner. Protocollo: JSON-RPC 2.0 su WebSocket (porta 9500-9600). Oltre 500 comandi, 25 categorie. Comunicazione bidirezionale in tempo reale. Sicurezza: difesa approfondita (protezione trasversale del percorso, difesa dall'iniezione di comandi, prevenzione dell'iniezione JSON, prevenzione dell'iniezione SQL, sicurezza delle transazioni). Connessioni solo host locali. Multipiattaforma (Windows, macOS, Linux).

15Installazioni·0Tendenza·@dev-gom

Installazione

$npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit

Come installare unity-editor-toolkit

Installa rapidamente la skill AI unity-editor-toolkit nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: dev-gom/claude-code-marketplace.

Unity Editor Toolkit enables comprehensive Unity Editor automation and control from Claude Code. It provides:

Always run scripts with --help first to see usage. DO NOT read the source until you try running the script first and find that a customized solution is abslutely necessary. These scripts can be very large and thus pollute your context window. They exist to be called directly as black-box scripts rather than ingested into your context window.

⚠️ CRITICAL: Unity Editor Toolkit skill을 사용할 때는 반드시 다음 순서를 따르세요:

Controllo e automazione di Unity Editor, comunicazione in tempo reale basata su WebSocket. Caratteristiche: Controllo GameObject, Manipolazione delle trasformazioni, Gestione dei componenti, Gestione delle scene, Integrazione del database SQLite, Persistenza basata su GUID, Sincronizzazione multi-scena, Pattern di comandi con Annulla/Ripeti, Esecuzione menu, Gestione ScriptableObject, Manipolazione di array/list, Supporto per tutti i tipi di campi, Materiale/Rendering, Sistema prefabbricato, Database di risorse, Animazione, Fisica, Registrazione della console, Gestione EditorPrefs, Automazione dell'editor, Compila pipeline, Illuminazione, Fotocamera, Audio, Navigazione, Particelle, Timeline, UI Toolkit, Profiler, Test Runner. Protocollo: JSON-RPC 2.0 su WebSocket (porta 9500-9600). Oltre 500 comandi, 25 categorie. Comunicazione bidirezionale in tempo reale. Sicurezza: difesa approfondita (protezione trasversale del percorso, difesa dall'iniezione di comandi, prevenzione dell'iniezione JSON, prevenzione dell'iniezione SQL, sicurezza delle transazioni). Connessioni solo host locali. Multipiattaforma (Windows, macOS, Linux). Fonte: dev-gom/claude-code-marketplace.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
Categoria
!Sicurezza
Verificato
Prima apparizione
2026-02-25
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è unity-editor-toolkit?

Controllo e automazione di Unity Editor, comunicazione in tempo reale basata su WebSocket. Caratteristiche: Controllo GameObject, Manipolazione delle trasformazioni, Gestione dei componenti, Gestione delle scene, Integrazione del database SQLite, Persistenza basata su GUID, Sincronizzazione multi-scena, Pattern di comandi con Annulla/Ripeti, Esecuzione menu, Gestione ScriptableObject, Manipolazione di array/list, Supporto per tutti i tipi di campi, Materiale/Rendering, Sistema prefabbricato, Database di risorse, Animazione, Fisica, Registrazione della console, Gestione EditorPrefs, Automazione dell'editor, Compila pipeline, Illuminazione, Fotocamera, Audio, Navigazione, Particelle, Timeline, UI Toolkit, Profiler, Test Runner. Protocollo: JSON-RPC 2.0 su WebSocket (porta 9500-9600). Oltre 500 comandi, 25 categorie. Comunicazione bidirezionale in tempo reale. Sicurezza: difesa approfondita (protezione trasversale del percorso, difesa dall'iniezione di comandi, prevenzione dell'iniezione JSON, prevenzione dell'iniezione SQL, sicurezza delle transazioni). Connessioni solo host locali. Multipiattaforma (Windows, macOS, Linux). Fonte: dev-gom/claude-code-marketplace.

Come installo unity-editor-toolkit?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace

Dettagli

Categoria
!Sicurezza
Fonte
skills.sh
Prima apparizione
2026-02-25