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unity-editor-toolkit

Unity エディターの制御と自動化、WebSocket ベースのリアルタイム通信。 機能: ゲームオブジェクト制御、変換操作、コンポーネント管理、シーン管理、SQLite データベース統合、GUID ベースの永続性、マルチシーン同期、元に戻す/やり直しを伴うコマンド パターン、メニュー実行、ScriptableObject 管理、配列/リスト操作、すべてのフィールド タイプのサポート、マテリアル/レンダリング、プレハブ システム、アセット データベース、アニメーション、物理学、コンソール ロギング、EditorPrefs 管理、エディター オートメーション、ビルド パイプライン、照明、カメラ、オーディオ、ナビゲーション、パーティクル、タイムライン、UI ツールキット、プロファイラー、テスト ランナー。 プロトコル: WebSocket 経由の JSON-RPC 2.0 (ポート 9500 ~ 9600)。 500 以上のコマンド、25 のカテゴリ。リアルタイムの双方向通信。 セキュリティ: 多層防御 (パストラバーサル保護、コマンドインジェクション防御、JSON インジェクション防止、SQL インジェクション防止、トランザクションの安全性)。ローカルホストのみの接続。クロスプラットフォーム (Windows、macOS、Linux)。

15インストール·0トレンド·@dev-gom

インストール

$npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit

unity-editor-toolkit のインストール方法

コマンドラインで unity-editor-toolkit AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: dev-gom/claude-code-marketplace。

Unity Editor Toolkit enables comprehensive Unity Editor automation and control from Claude Code. It provides:

Always run scripts with --help first to see usage. DO NOT read the source until you try running the script first and find that a customized solution is abslutely necessary. These scripts can be very large and thus pollute your context window. They exist to be called directly as black-box scripts rather than ingested into your context window.

⚠️ CRITICAL: Unity Editor Toolkit skill을 사용할 때는 반드시 다음 순서를 따르세요:

Unity エディターの制御と自動化、WebSocket ベースのリアルタイム通信。 機能: ゲームオブジェクト制御、変換操作、コンポーネント管理、シーン管理、SQLite データベース統合、GUID ベースの永続性、マルチシーン同期、元に戻す/やり直しを伴うコマンド パターン、メニュー実行、ScriptableObject 管理、配列/リスト操作、すべてのフィールド タイプのサポート、マテリアル/レンダリング、プレハブ システム、アセット データベース、アニメーション、物理学、コンソール ロギング、EditorPrefs 管理、エディター オートメーション、ビルド パイプライン、照明、カメラ、オーディオ、ナビゲーション、パーティクル、タイムライン、UI ツールキット、プロファイラー、テスト ランナー。 プロトコル: WebSocket 経由の JSON-RPC 2.0 (ポート 9500 ~ 9600)。 500 以上のコマンド、25 のカテゴリ。リアルタイムの双方向通信。 セキュリティ: 多層防御 (パストラバーサル保護、コマンドインジェクション防御、JSON インジェクション防止、SQL インジェクション防止、トランザクションの安全性)。ローカルホストのみの接続。クロスプラットフォーム (Windows、macOS、Linux)。 ソース: dev-gom/claude-code-marketplace。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit
カテゴリ
!セキュリティ
認証済み
初回登録
2026-02-25
更新日
2026-03-11

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クイックアンサー

unity-editor-toolkit とは?

Unity エディターの制御と自動化、WebSocket ベースのリアルタイム通信。 機能: ゲームオブジェクト制御、変換操作、コンポーネント管理、シーン管理、SQLite データベース統合、GUID ベースの永続性、マルチシーン同期、元に戻す/やり直しを伴うコマンド パターン、メニュー実行、ScriptableObject 管理、配列/リスト操作、すべてのフィールド タイプのサポート、マテリアル/レンダリング、プレハブ システム、アセット データベース、アニメーション、物理学、コンソール ロギング、EditorPrefs 管理、エディター オートメーション、ビルド パイプライン、照明、カメラ、オーディオ、ナビゲーション、パーティクル、タイムライン、UI ツールキット、プロファイラー、テスト ランナー。 プロトコル: WebSocket 経由の JSON-RPC 2.0 (ポート 9500 ~ 9600)。 500 以上のコマンド、25 のカテゴリ。リアルタイムの双方向通信。 セキュリティ: 多層防御 (パストラバーサル保護、コマンドインジェクション防御、JSON インジェクション防止、SQL インジェクション防止、トランザクションの安全性)。ローカルホストのみの接続。クロスプラットフォーム (Windows、macOS、Linux)。 ソース: dev-gom/claude-code-marketplace。

unity-editor-toolkit のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace --skill unity-editor-toolkit インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/dev-gom/claude-code-marketplace

詳細

カテゴリ
!セキュリティ
ソース
skills.sh
初回登録
2026-02-25