ما هي unity-editor-toolkit؟
التحكم في محرر Unity وأتمتة الاتصال في الوقت الفعلي المستند إلى WebSocket. الميزات: التحكم في GameObject، معالجة التحويل، إدارة المكونات، إدارة المشهد، تكامل قاعدة بيانات SQLite، الثبات القائم على GUID، مزامنة متعددة المشاهد، نمط الأوامر مع التراجع/الإعادة، تنفيذ القائمة، إدارة ScriptableObject، معالجة المصفوفات/القائمة، دعم جميع أنواع الحقول، المواد/العرض، النظام الجاهز، قاعدة بيانات الأصول، الرسوم المتحركة، الفيزياء، تسجيل وحدة التحكم، إدارة EditorPrefs، أتمتة المحرر، خط أنابيب البناء، الإضاءة، الكاميرا، الصوت، التنقل، الجسيمات، الجدول الزمني، مجموعة أدوات واجهة المستخدم، ملف التعريف، عداء الاختبار. البروتوكول: JSON-RPC 2.0 عبر WebSocket (المنفذ 9500-9600). أكثر من 500 أمر، 25 فئة. الاتصال ثنائي الاتجاه في الوقت الحقيقي. الأمان: الدفاع المتعمق (حماية اجتياز المسار، الدفاع عن حقن الأوامر، منع حقن JSON، منع حقن SQL، سلامة المعاملات). اتصالات المضيف المحلي فقط. عبر الأنظمة الأساسية (Windows، macOS، Linux). المصدر: dev-gom/claude-code-marketplace.