什麼是 threejs-builder?
使用場景設定、照明、幾何圖形、材質、動畫和響應式渲染來建立簡單的 Three.js Web 應用程式。用於:「建立 Threejs 場景/應用程式/展示」或當使用者需要 3D Web 內容時。支援 ES 模組、現代 Three.js r150+ API。 來源:chongdashu/threejs-forest-census。
使用場景設定、照明、幾何圖形、材質、動畫和響應式渲染來建立簡單的 Three.js Web 應用程式。用於:「建立 Threejs 場景/應用程式/展示」或當使用者需要 3D Web 內容時。支援 ES 模組、現代 Three.js r150+ API。
透過命令列快速安裝 threejs-builder AI 技能到你的開發環境
來源:chongdashu/threejs-forest-census。
A focused skill for creating simple, performant Three.js web applications using modern ES module patterns.
Important: Read the appropriate reference file when working on specific topics.
| GLTF Models | gltf-loading-guide.md | Loading, caching, cloning 3D models, SkeletonUtils | | Reference Frames | reference-frame-contract.md | Calibration, anchoring, axis correctness, debugging | | Game Development | game-patterns.md | State machines, animation switching, parallax, object pooling |
使用場景設定、照明、幾何圖形、材質、動畫和響應式渲染來建立簡單的 Three.js Web 應用程式。用於:「建立 Threejs 場景/應用程式/展示」或當使用者需要 3D Web 內容時。支援 ES 模組、現代 Three.js r150+ API。 來源:chongdashu/threejs-forest-census。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census --skill threejs-builder使用場景設定、照明、幾何圖形、材質、動畫和響應式渲染來建立簡單的 Three.js Web 應用程式。用於:「建立 Threejs 場景/應用程式/展示」或當使用者需要 3D Web 內容時。支援 ES 模組、現代 Three.js r150+ API。 來源:chongdashu/threejs-forest-census。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census --skill threejs-builder 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census