threejs-builder이란?
장면 설정, 조명, 형상, 재료, 애니메이션 및 반응형 렌더링을 사용하여 간단한 Three.js 웹 앱을 만듭니다. 용도: "3J 장면/앱/쇼케이스 만들기" 또는 사용자가 3D 웹 콘텐츠를 원하는 경우. ES 모듈, 최신 Three.js r150+ API를 지원합니다. 출처: chongdashu/threejs-forest-census.
장면 설정, 조명, 형상, 재료, 애니메이션 및 반응형 렌더링을 사용하여 간단한 Three.js 웹 앱을 만듭니다. 용도: "3J 장면/앱/쇼케이스 만들기" 또는 사용자가 3D 웹 콘텐츠를 원하는 경우. ES 모듈, 최신 Three.js r150+ API를 지원합니다.
명령줄에서 threejs-builder AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: chongdashu/threejs-forest-census.
A focused skill for creating simple, performant Three.js web applications using modern ES module patterns.
Important: Read the appropriate reference file when working on specific topics.
| GLTF Models | gltf-loading-guide.md | Loading, caching, cloning 3D models, SkeletonUtils | | Reference Frames | reference-frame-contract.md | Calibration, anchoring, axis correctness, debugging | | Game Development | game-patterns.md | State machines, animation switching, parallax, object pooling |
장면 설정, 조명, 형상, 재료, 애니메이션 및 반응형 렌더링을 사용하여 간단한 Three.js 웹 앱을 만듭니다. 용도: "3J 장면/앱/쇼케이스 만들기" 또는 사용자가 3D 웹 콘텐츠를 원하는 경우. ES 모듈, 최신 Three.js r150+ API를 지원합니다. 출처: chongdashu/threejs-forest-census.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census --skill threejs-builder장면 설정, 조명, 형상, 재료, 애니메이션 및 반응형 렌더링을 사용하여 간단한 Three.js 웹 앱을 만듭니다. 용도: "3J 장면/앱/쇼케이스 만들기" 또는 사용자가 3D 웹 콘텐츠를 원하는 경우. ES 모듈, 최신 Three.js r150+ API를 지원합니다. 출처: chongdashu/threejs-forest-census.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census --skill threejs-builder 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/chongdashu/threejs-forest-census