A focused skill for creating simple, performant Three.js web applications using modern ES module patterns.
Important: Read the appropriate reference file when working on specific topics.
| GLTF Models | gltf-loading-guide.md | Loading, caching, cloning 3D models, SkeletonUtils | | Reference Frames | reference-frame-contract.md | Calibration, anchoring, axis correctness, debugging | | Game Development | game-patterns.md | State machines, animation switching, parallax, object pooling |
Crea aplicaciones web simples de Three.js con configuración de escenas, iluminación, geometrías, materiales, animaciones y renderizado responsivo. Úselo para: "Crear una escena/aplicación/exhibición de threejs" o cuando el usuario desee contenido web en 3D. Admite módulos ES y API modernas de Three.js r150+. Fuente: chongdashu/threejs-forest-census.