A focused skill for creating simple, performant Three.js web applications using modern ES module patterns.
Important: Read the appropriate reference file when working on specific topics.
| GLTF Models | gltf-loading-guide.md | Loading, caching, cloning 3D models, SkeletonUtils | | Reference Frames | reference-frame-contract.md | Calibration, anchoring, axis correctness, debugging | | Game Development | game-patterns.md | State machines, animation switching, parallax, object pooling |
Создает простые веб-приложения Three.js с настройкой сцены, освещением, геометрией, материалами, анимацией и адаптивным рендерингом. Используйте для: «Создать сцену/приложение/витрину Threejs» или когда пользователю нужен 3D-контент. Поддерживает модули ES, современные API Three.js r150+. Источник: chongdashu/threejs-forest-census.