A focused skill for creating simple, performant Three.js web applications using modern ES module patterns.
Important: Read the appropriate reference file when working on specific topics.
| GLTF Models | gltf-loading-guide.md | Loading, caching, cloning 3D models, SkeletonUtils | | Reference Frames | reference-frame-contract.md | Calibration, anchoring, axis correctness, debugging | | Game Development | game-patterns.md | State machines, animation switching, parallax, object pooling |
Erstellt einfache Three.js-Webanwendungen mit Szeneneinrichtung, Beleuchtung, Geometrien, Materialien, Animationen und reaktionsfähigem Rendering. Verwenden Sie diese Option für: „Eine ThreeJS-Szene/App/einen Showcase erstellen“ oder wenn der Benutzer 3D-Webinhalte wünscht. Unterstützt ES-Module und moderne Three.js r150+ APIs. Quelle: chongdashu/threejs-forest-census.