Что такое 2d-games?
Принципы разработки 2D-игр. Спрайты, тайловые карты, физика, камера. Источник: majiayu000/claude-skill-registry.
Принципы разработки 2D-игр. Спрайты, тайловые карты, физика, камера.
Быстро установите AI-навык 2d-games в вашу среду разработки через командную строку
Источник: majiayu000/claude-skill-registry.
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
Принципы разработки 2D-игр. Спрайты, тайловые карты, физика, камера. Источник: majiayu000/claude-skill-registry.
Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-gamesПринципы разработки 2D-игр. Спрайты, тайловые карты, физика, камера. Источник: majiayu000/claude-skill-registry.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry