2d-games
2D游戏开发原理。精灵、图块地图、物理、相机。
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
2D游戏开发原理。精灵、图块地图、物理、相机。 来源:majiayu000/claude-skill-registry。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- 分类
- </>开发工具
- 认证
- —
- 收录时间
- 2026-02-06
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 2d-games?
2D游戏开发原理。精灵、图块地图、物理、相机。 来源:majiayu000/claude-skill-registry。
如何安装 2d-games?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- user
- 收录时间
- 2026-02-06