2d-games
✓Principes de développement de jeux 2D. Sprites, tuiles, physique, caméra.
Installation
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
Principes de développement de jeux 2D. Sprites, tuiles, physique, caméra. Source : majiayu000/claude-skill-registry.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-06
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que 2d-games ?
Principes de développement de jeux 2D. Sprites, tuiles, physique, caméra. Source : majiayu000/claude-skill-registry.
Comment installer 2d-games ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-06