2d-games
✓2D遊戲開發原理。精靈、圖塊地圖、物理、相機。
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
2D遊戲開發原理。精靈、圖塊地圖、物理、相機。 來源:majiayu000/claude-skill-registry。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-06
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 2d-games?
2D遊戲開發原理。精靈、圖塊地圖、物理、相機。 來源:majiayu000/claude-skill-registry。
如何安裝 2d-games?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-06