2d-games
✓Prinzipien der 2D-Spieleentwicklung. Sprites, Tilemaps, Physik, Kamera.
Installation
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
Prinzipien der 2D-Spieleentwicklung. Sprites, Tilemaps, Physik, Kamera. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist 2d-games?
Prinzipien der 2D-Spieleentwicklung. Sprites, Tilemaps, Physik, Kamera. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Wie installiere ich 2d-games?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06