2d-games
2D ゲーム開発の原則。スプライト、タイルマップ、物理学、カメラ。
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
2D ゲーム開発の原則。スプライト、タイルマップ、物理学、カメラ。 ソース: majiayu000/claude-skill-registry。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- —
- 初回登録
- 2026-02-06
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
2d-games とは?
2D ゲーム開発の原則。スプライト、タイルマップ、物理学、カメラ。 ソース: majiayu000/claude-skill-registry。
2d-games のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- user
- 初回登録
- 2026-02-06