2d-games
2D 게임 개발 원칙. 스프라이트, 타일맵, 물리학, 카메라.
SKILL.md
| Atlas | Combine textures, reduce draw calls | | Animation | Frame sequences | | Pivot | Rotation/scale origin | | Layering | Z-order control |
| Size | 16x16, 32x32, 64x64 | | Auto-tiling | Use for terrain | | Collision | Simplified shapes |
| Background | Non-interactive scenery | | Terrain | Walkable ground | | Props | Interactive objects | | Foreground | Parallax overlay |
2D 게임 개발 원칙. 스프라이트, 타일맵, 물리학, 카메라. 출처: majiayu000/claude-skill-registry.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- —
- 최초 등록
- 2026-02-06
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
2d-games이란?
2D 게임 개발 원칙. 스프라이트, 타일맵, 물리학, 카메라. 출처: majiayu000/claude-skill-registry.
2d-games 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 2d-games 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- user
- 최초 등록
- 2026-02-06