uloop-get-logs とは?
Unity コンソールのログを確認します。ログの確認、エラーのデバッグ、障害の調査、またはユーザーがコンソール出力について尋ねる場合に使用します。主要なオプション: --log-type (エラー/警告/ログ/すべて)、--max-count、--search-text。エラー、警告、および Debug.Log メッセージを取得します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
Unity コンソールのログを確認します。ログの確認、エラーのデバッグ、障害の調査、またはユーザーがコンソール出力について尋ねる場合に使用します。主要なオプション: --log-type (エラー/警告/ログ/すべて)、--max-count、--search-text。エラー、警告、および Debug.Log メッセージを取得します。
コマンドラインで uloop-get-logs AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: hatayama/uloopmcp。
| --log-type | string | All | Log type filter: Error, Warning, Log, All | | --max-count | integer | 100 | Maximum number of logs to retrieve | | --search-text | string | - | Text to search within logs | | --include-stack-trace | boolean | false | Include stack trace in output | | --use-regex | boolean | false | Use regex for search |
| --search-in-stack-trace | boolean | false | Search within stack trace |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-logsUnity コンソールのログを確認します。ログの確認、エラーのデバッグ、障害の調査、またはユーザーがコンソール出力について尋ねる場合に使用します。主要なオプション: --log-type (エラー/警告/ログ/すべて)、--max-count、--search-text。エラー、警告、および Debug.Log メッセージを取得します。 ソース: hatayama/uloopmcp。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-logs インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/hatayama/uloopmcp