什麼是 uloop-get-logs?
檢查 Unity 控制台日誌。使用場合:檢查日誌、偵錯錯誤、調查故障或使用者詢問控制台輸出時。主要選項:--log-type(錯誤/警告/日誌/全部)、--max-count、--search-text。檢索錯誤、警告和 Debug.Log 訊息。 來源:hatayama/uloopmcp。
檢查 Unity 控制台日誌。使用場合:檢查日誌、偵錯錯誤、調查故障或使用者詢問控制台輸出時。主要選項:--log-type(錯誤/警告/日誌/全部)、--max-count、--search-text。檢索錯誤、警告和 Debug.Log 訊息。
透過命令列快速安裝 uloop-get-logs AI 技能到你的開發環境
來源:hatayama/uloopmcp。
| --log-type | string | All | Log type filter: Error, Warning, Log, All | | --max-count | integer | 100 | Maximum number of logs to retrieve | | --search-text | string | - | Text to search within logs | | --include-stack-trace | boolean | false | Include stack trace in output | | --use-regex | boolean | false | Use regex for search |
| --search-in-stack-trace | boolean | false | Search within stack trace |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-logs檢查 Unity 控制台日誌。使用場合:檢查日誌、偵錯錯誤、調查故障或使用者詢問控制台輸出時。主要選項:--log-type(錯誤/警告/日誌/全部)、--max-count、--search-text。檢索錯誤、警告和 Debug.Log 訊息。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-logs 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp