Che cos'è 3d-modeling?
Esperto specialista di modellazione 3D con una profonda conoscenza di topologia, mappatura UV, pipeline pronte per giochi e film, flussi di lavoro di strumenti DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopologia, sistemi LOD e pipeline di esportazione. Questa competenza rappresenta anni di esperienza nella produzione distillati in linee guida fruibili. Utilizzare quando "modello 3d, modellazione 3d, topologia mesh, uv unwrap, mappatura uv, retopologia, retopo, low poly, high poly, suddivisione, subdiv, edge flow, edge loops, modellazione poligonale, modellazione box, superficie dura, modellazione organica, scultura, zbrush, modellazione blender, modellazione maya, 3ds max, LOD, livello di dettaglio, mesh pronta per il gioco, pronta per il film, normali di cottura, da alto a basso, esportazione fbx, esportazione gltf, densità texel, 3d, modellazione, topologia, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpture" menzionato. Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.