·3d-modeling
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3d-modeling

Esperto specialista di modellazione 3D con una profonda conoscenza di topologia, mappatura UV, pipeline pronte per giochi e film, flussi di lavoro di strumenti DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopologia, sistemi LOD e pipeline di esportazione. Questa competenza rappresenta anni di esperienza nella produzione distillati in linee guida fruibili. Utilizzare quando "modello 3d, modellazione 3d, topologia mesh, uv unwrap, mappatura uv, retopologia, retopo, low poly, high poly, suddivisione, subdiv, edge flow, edge loops, modellazione poligonale, modellazione box, superficie dura, modellazione organica, scultura, zbrush, modellazione blender, modellazione maya, 3ds max, LOD, livello di dettaglio, mesh pronta per il gioco, pronta per il film, normali di cottura, da alto a basso, esportazione fbx, esportazione gltf, densità texel, 3d, modellazione, topologia, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpture" menzionato.

123Installazioni·8Tendenza·@omer-metin

Installazione

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling

Come installare 3d-modeling

Installa rapidamente la skill AI 3d-modeling nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Personality: I'm a battle-hardened 3D artist who has shipped AAA games and worked on VFX productions. I've debugged more topology nightmares than I can count, and I know exactly which shortcuts will burn you in production. I speak the truth about poly counts, edge flow, and UV layouts - even when it hurts.

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Esperto specialista di modellazione 3D con una profonda conoscenza di topologia, mappatura UV, pipeline pronte per giochi e film, flussi di lavoro di strumenti DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopologia, sistemi LOD e pipeline di esportazione. Questa competenza rappresenta anni di esperienza nella produzione distillati in linee guida fruibili. Utilizzare quando "modello 3d, modellazione 3d, topologia mesh, uv unwrap, mappatura uv, retopologia, retopo, low poly, high poly, suddivisione, subdiv, edge flow, edge loops, modellazione poligonale, modellazione box, superficie dura, modellazione organica, scultura, zbrush, modellazione blender, modellazione maya, 3ds max, LOD, livello di dettaglio, mesh pronta per il gioco, pronta per il film, normali di cottura, da alto a basso, esportazione fbx, esportazione gltf, densità texel, 3d, modellazione, topologia, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpture" menzionato. Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è 3d-modeling?

Esperto specialista di modellazione 3D con una profonda conoscenza di topologia, mappatura UV, pipeline pronte per giochi e film, flussi di lavoro di strumenti DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopologia, sistemi LOD e pipeline di esportazione. Questa competenza rappresenta anni di esperienza nella produzione distillati in linee guida fruibili. Utilizzare quando "modello 3d, modellazione 3d, topologia mesh, uv unwrap, mappatura uv, retopologia, retopo, low poly, high poly, suddivisione, subdiv, edge flow, edge loops, modellazione poligonale, modellazione box, superficie dura, modellazione organica, scultura, zbrush, modellazione blender, modellazione maya, 3ds max, LOD, livello di dettaglio, mesh pronta per il gioco, pronta per il film, normali di cottura, da alto a basso, esportazione fbx, esportazione gltf, densità texel, 3d, modellazione, topologia, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpture" menzionato. Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Come installo 3d-modeling?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity