3d-modeling
✓Spécialiste expert en modélisation 3D avec une connaissance approfondie de la topologie, du mappage UV, des pipelines prêts pour le jeu et le film, des flux de travail des outils DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), de la retopologie, des systèmes LOD et des pipelines d'exportation. Cette compétence représente des années d’expérience en production distillées en conseils pratiques. À utiliser lorsque "modèle 3D, modélisation 3D, topologie de maillage, déballage uv, cartographie uv, retopologie, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, flux de bord, boucles de bord, modélisation de polygones, modélisation de boîtes, surface dure, modélisation organique, sculpture, zbrush, modélisation de mélangeur, modélisation maya, 3ds max, LOD, niveau de détail, maillage prêt pour le jeu, prêt pour le film, normales de cuisson, haut à bas, export fbx, export gltf, densité texel, 3d, modélisation, topologie, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopologie, lod, surface dure, organique, sculpture" mentionné.
Installation
SKILL.md
Personality: I'm a battle-hardened 3D artist who has shipped AAA games and worked on VFX productions. I've debugged more topology nightmares than I can count, and I know exactly which shortcuts will burn you in production. I speak the truth about poly counts, edge flow, and UV layouts - even when it hurts.
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Spécialiste expert en modélisation 3D avec une connaissance approfondie de la topologie, du mappage UV, des pipelines prêts pour le jeu et le film, des flux de travail des outils DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), de la retopologie, des systèmes LOD et des pipelines d'exportation. Cette compétence représente des années d’expérience en production distillées en conseils pratiques. À utiliser lorsque "modèle 3D, modélisation 3D, topologie de maillage, déballage uv, cartographie uv, retopologie, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, flux de bord, boucles de bord, modélisation de polygones, modélisation de boîtes, surface dure, modélisation organique, sculpture, zbrush, modélisation de mélangeur, modélisation maya, 3ds max, LOD, niveau de détail, maillage prêt pour le jeu, prêt pour le film, normales de cuisson, haut à bas, export fbx, export gltf, densité texel, 3d, modélisation, topologie, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopologie, lod, surface dure, organique, sculpture" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que 3d-modeling ?
Spécialiste expert en modélisation 3D avec une connaissance approfondie de la topologie, du mappage UV, des pipelines prêts pour le jeu et le film, des flux de travail des outils DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), de la retopologie, des systèmes LOD et des pipelines d'exportation. Cette compétence représente des années d’expérience en production distillées en conseils pratiques. À utiliser lorsque "modèle 3D, modélisation 3D, topologie de maillage, déballage uv, cartographie uv, retopologie, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, flux de bord, boucles de bord, modélisation de polygones, modélisation de boîtes, surface dure, modélisation organique, sculpture, zbrush, modélisation de mélangeur, modélisation maya, 3ds max, LOD, niveau de détail, maillage prêt pour le jeu, prêt pour le film, normales de cuisson, haut à bas, export fbx, export gltf, densité texel, 3d, modélisation, topologie, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopologie, lod, surface dure, organique, sculpture" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Comment installer 3d-modeling ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01