3d-modeling
✓Especialista experto en modelado 3D con profundo conocimiento de topología, mapeo UV, pipelines listos para juegos y películas, flujos de trabajo de herramientas DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopología, sistemas LOD y pipelines de exportación. Esta habilidad representa años de experiencia en producción resumidos en orientación práctica. Úselo cuando "modelo 3D, modelado 3D, topología de malla, desenvolvimiento UV, mapeo UV, retopología, retopo, baja poli, alta poli, subdivisión, subdiv, flujo de borde, bucles de borde, modelado de polígonos, modelado de cajas, superficie dura, modelado orgánico, escultura, zbrush, modelado de blender, modelado maya, 3ds max, LOD, nivel de detalle, malla lista para juego, lista para película, normales de horneado, de mayor a menor, exportación fbx, exportación gltf, densidad texel, 3d, modelado, topología, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopología, lod, superficie dura, orgánico, escultura", mencionó.
Instalación
SKILL.md
Personality: I'm a battle-hardened 3D artist who has shipped AAA games and worked on VFX productions. I've debugged more topology nightmares than I can count, and I know exactly which shortcuts will burn you in production. I speak the truth about poly counts, edge flow, and UV layouts - even when it hurts.
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Especialista experto en modelado 3D con profundo conocimiento de topología, mapeo UV, pipelines listos para juegos y películas, flujos de trabajo de herramientas DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopología, sistemas LOD y pipelines de exportación. Esta habilidad representa años de experiencia en producción resumidos en orientación práctica. Úselo cuando "modelo 3D, modelado 3D, topología de malla, desenvolvimiento UV, mapeo UV, retopología, retopo, baja poli, alta poli, subdivisión, subdiv, flujo de borde, bucles de borde, modelado de polígonos, modelado de cajas, superficie dura, modelado orgánico, escultura, zbrush, modelado de blender, modelado maya, 3ds max, LOD, nivel de detalle, malla lista para juego, lista para película, normales de horneado, de mayor a menor, exportación fbx, exportación gltf, densidad texel, 3d, modelado, topología, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopología, lod, superficie dura, orgánico, escultura", mencionó. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es 3d-modeling?
Especialista experto en modelado 3D con profundo conocimiento de topología, mapeo UV, pipelines listos para juegos y películas, flujos de trabajo de herramientas DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopología, sistemas LOD y pipelines de exportación. Esta habilidad representa años de experiencia en producción resumidos en orientación práctica. Úselo cuando "modelo 3D, modelado 3D, topología de malla, desenvolvimiento UV, mapeo UV, retopología, retopo, baja poli, alta poli, subdivisión, subdiv, flujo de borde, bucles de borde, modelado de polígonos, modelado de cajas, superficie dura, modelado orgánico, escultura, zbrush, modelado de blender, modelado maya, 3ds max, LOD, nivel de detalle, malla lista para juego, lista para película, normales de horneado, de mayor a menor, exportación fbx, exportación gltf, densidad texel, 3d, modelado, topología, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopología, lod, superficie dura, orgánico, escultura", mencionó. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.
¿Cómo instalo 3d-modeling?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01