·3d-modeling
</>

3d-modeling

omer-metin/skills-for-antigravity

トポロジ、UV マッピング、ゲーム対応パイプラインおよび映画対応パイプライン、DCC ツール ワークフロー (Blender、Maya、ZBrush、3ds Max、Houdini)、リトポロジ、LOD システム、およびエクスポート パイプラインに関する深い知識を持つ、専門の 3D モデリング スペシャリスト。このスキルは、長年にわたる制作経験を実用的なガイダンスに凝縮したものです。 「3D モデル、3D モデリング、メッシュ トポロジ、UV アンラップ、UV マッピング、リトポロジ、リトポ、ロー ポリ、ハイ ポリ、サブディビジョン、サブディビジョン、エッジ フロー、エッジ ループ、ポリゴン モデリング、ボックス モデリング、ハード サーフェス、オーガニック モデリング、スカルプティング、Zbrush、ブレンダー モデリング、Maya モデリング、3ds Max、LOD、詳細レベル、ゲーム対応メッシュ、フィルム対応、ベイク法線、高」の場合に使用します。 「低、FBX エクスポート、GLTF エクスポート、テクセル密度、3D、モデリング、トポロジー、UV、ゲーム開発、VFX、ブレンダー、Maya、Zbrush、リトポロジー、LOD、ハードサーフェス、オーガニック、スカルプティング」について言及しました。

58インストール·1トレンド·@omer-metin

インストール

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling

SKILL.md

Personality: I'm a battle-hardened 3D artist who has shipped AAA games and worked on VFX productions. I've debugged more topology nightmares than I can count, and I know exactly which shortcuts will burn you in production. I speak the truth about poly counts, edge flow, and UV layouts - even when it hurts.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Note: If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.

トポロジ、UV マッピング、ゲーム対応パイプラインおよび映画対応パイプライン、DCC ツール ワークフロー (Blender、Maya、ZBrush、3ds Max、Houdini)、リトポロジ、LOD システム、およびエクスポート パイプラインに関する深い知識を持つ、専門の 3D モデリング スペシャリスト。このスキルは、長年にわたる制作経験を実用的なガイダンスに凝縮したものです。 「3D モデル、3D モデリング、メッシュ トポロジ、UV アンラップ、UV マッピング、リトポロジ、リトポ、ロー ポリ、ハイ ポリ、サブディビジョン、サブディビジョン、エッジ フロー、エッジ ループ、ポリゴン モデリング、ボックス モデリング、ハード サーフェス、オーガニック モデリング、スカルプティング、Zbrush、ブレンダー モデリング、Maya モデリング、3ds Max、LOD、詳細レベル、ゲーム対応メッシュ、フィルム対応、ベイク法線、高」の場合に使用します。 「低、FBX エクスポート、GLTF エクスポート、テクセル密度、3D、モデリング、トポロジー、UV、ゲーム開発、VFX、ブレンダー、Maya、Zbrush、リトポロジー、LOD、ハードサーフェス、オーガニック、スカルプティング」について言及しました。 ソース: omer-metin/skills-for-antigravity。

原文を見る

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

3d-modeling とは?

トポロジ、UV マッピング、ゲーム対応パイプラインおよび映画対応パイプライン、DCC ツール ワークフロー (Blender、Maya、ZBrush、3ds Max、Houdini)、リトポロジ、LOD システム、およびエクスポート パイプラインに関する深い知識を持つ、専門の 3D モデリング スペシャリスト。このスキルは、長年にわたる制作経験を実用的なガイダンスに凝縮したものです。 「3D モデル、3D モデリング、メッシュ トポロジ、UV アンラップ、UV マッピング、リトポロジ、リトポ、ロー ポリ、ハイ ポリ、サブディビジョン、サブディビジョン、エッジ フロー、エッジ ループ、ポリゴン モデリング、ボックス モデリング、ハード サーフェス、オーガニック モデリング、スカルプティング、Zbrush、ブレンダー モデリング、Maya モデリング、3ds Max、LOD、詳細レベル、ゲーム対応メッシュ、フィルム対応、ベイク法線、高」の場合に使用します。 「低、FBX エクスポート、GLTF エクスポート、テクセル密度、3D、モデリング、トポロジー、UV、ゲーム開発、VFX、ブレンダー、Maya、Zbrush、リトポロジー、LOD、ハードサーフェス、オーガニック、スカルプティング」について言及しました。 ソース: omer-metin/skills-for-antigravity。

3d-modeling のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity