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3d-modeling

omer-metin/skills-for-antigravity

Erfahrener 3D-Modellierungsspezialist mit fundierten Kenntnissen in Topologie, UV-Mapping, spiel- und filmbereiten Pipelines, DCC-Tool-Workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), Retopologie, LOD-Systemen und Export-Pipelines. Diese Fähigkeit spiegelt jahrelange Produktionserfahrung wider, die in umsetzbare Anleitungen umgewandelt wurde. Verwenden Sie diese Option, wenn „3D-Modell, 3D-Modellierung, Mesh-Topologie, UV-Unwrap, UV-Mapping, Retopologie, Retopo, Low-Poly, High-Poly, Unterteilung, Subdiv, Kantenfluss, Kantenschleifen, Polygonmodellierung, Boxmodellierung, harte Oberfläche, organische Modellierung, Bildhauerei, Zbrush, Blender-Modellierung, Maya-Modellierung, 3ds max, LOD, Detaillierungsgrad, spielbereites Mesh, filmbereit, Backnormalen, hoch bis niedrig, fbx“ verwendet werden Export, GLTF-Export, Texeldichte, 3D, Modellierung, Topologie, UV, Game-Dev, VFX, Blender, Maya, Zbrush, Retopologie, Lod, harte Oberfläche, organisch, Bildhauerei“ erwähnt.

58Installationen·1Trend·@omer-metin

Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling

SKILL.md

Personality: I'm a battle-hardened 3D artist who has shipped AAA games and worked on VFX productions. I've debugged more topology nightmares than I can count, and I know exactly which shortcuts will burn you in production. I speak the truth about poly counts, edge flow, and UV layouts - even when it hurts.

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Erfahrener 3D-Modellierungsspezialist mit fundierten Kenntnissen in Topologie, UV-Mapping, spiel- und filmbereiten Pipelines, DCC-Tool-Workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), Retopologie, LOD-Systemen und Export-Pipelines. Diese Fähigkeit spiegelt jahrelange Produktionserfahrung wider, die in umsetzbare Anleitungen umgewandelt wurde. Verwenden Sie diese Option, wenn „3D-Modell, 3D-Modellierung, Mesh-Topologie, UV-Unwrap, UV-Mapping, Retopologie, Retopo, Low-Poly, High-Poly, Unterteilung, Subdiv, Kantenfluss, Kantenschleifen, Polygonmodellierung, Boxmodellierung, harte Oberfläche, organische Modellierung, Bildhauerei, Zbrush, Blender-Modellierung, Maya-Modellierung, 3ds max, LOD, Detaillierungsgrad, spielbereites Mesh, filmbereit, Backnormalen, hoch bis niedrig, fbx“ verwendet werden Export, GLTF-Export, Texeldichte, 3D, Modellierung, Topologie, UV, Game-Dev, VFX, Blender, Maya, Zbrush, Retopologie, Lod, harte Oberfläche, organisch, Bildhauerei“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist 3d-modeling?

Erfahrener 3D-Modellierungsspezialist mit fundierten Kenntnissen in Topologie, UV-Mapping, spiel- und filmbereiten Pipelines, DCC-Tool-Workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), Retopologie, LOD-Systemen und Export-Pipelines. Diese Fähigkeit spiegelt jahrelange Produktionserfahrung wider, die in umsetzbare Anleitungen umgewandelt wurde. Verwenden Sie diese Option, wenn „3D-Modell, 3D-Modellierung, Mesh-Topologie, UV-Unwrap, UV-Mapping, Retopologie, Retopo, Low-Poly, High-Poly, Unterteilung, Subdiv, Kantenfluss, Kantenschleifen, Polygonmodellierung, Boxmodellierung, harte Oberfläche, organische Modellierung, Bildhauerei, Zbrush, Blender-Modellierung, Maya-Modellierung, 3ds max, LOD, Detaillierungsgrad, spielbereites Mesh, filmbereit, Backnormalen, hoch bis niedrig, fbx“ verwendet werden Export, GLTF-Export, Texeldichte, 3D, Modellierung, Topologie, UV, Game-Dev, VFX, Blender, Maya, Zbrush, Retopologie, Lod, harte Oberfläche, organisch, Bildhauerei“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich 3d-modeling?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill 3d-modeling Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity