Что такое 3d-modeling?
Эксперт по 3D-моделированию с глубокими знаниями топологии, UV-картографии, готовых к играм и фильмам конвейеров, рабочих процессов инструментов DCC (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), ретопологии, систем LOD и конвейеров экспорта. Этот навык представляет собой многолетний производственный опыт, воплощенный в практические рекомендации. Используйте, когда «3D-модель, 3D-моделирование, топология сетки, развертка UV, отображение UV, ретопология, ретопология, low-poly, high-poly, подразделение, subdiv, поток ребер, контуры ребер, моделирование полигонов, моделирование коробок, твердая поверхность, органическое моделирование, лепка, zbrush, моделирование в Blender, моделирование Maya, 3ds max, уровень детализации, уровень детализации, сетка для игры, готовность фильма, запекание нормалей, от высокого к низкому, экспорт в fbx, экспорт в gltf, плотность текселей, 3d, моделирование, топология, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, ретопология, lod, твердая поверхность, органика, скульптура». Источник: omer-metin/skills-for-antigravity.