Che cos'è level-design?
Consulenza sul level design basata su "Level Design: Processi ed Esperienze" (CRC Press). Da utilizzare quando si aiuta con la progettazione spaziale del gioco, il layout dell'ambiente, la guida del giocatore, il ritmo, la pianificazione del mondo aperto, la linearità nascosta, gli ambienti a tema, i contenuti procedurali o fatti a mano, i personaggi di gioco o la valutazione della qualità del livello. Copre la progettazione dei livelli horror, le pratiche di gioco indie e le tecniche del mondo aperto AAA. NON per la codifica: incentrato sulla filosofia del design e sull'esperienza spaziale del giocatore. Fonte: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.